推荐原神37版提纳里服装与团队搭配

如今,市场上有很多游戏,大多数游戏都非常相似。此时,原神的特殊游戏玩法受到了玩家的喜爱。玩的人越多,遇到的问题就越多。你经常遇到的问题是原神3.7版提纳中的服装和团队搭配推荐。为了让你的游戏之旅更快乐,小编在这里为你带来了解决这个问题的策略。 《原神》3.7版提纳里出装与队伍搭配推荐 PS:下文,A=普通攻击;E=元素战技;Q=元素爆发。 人物介绍一览 《原神》3.7版提纳里出装与队伍搭配推荐 培养材料清单 《原神》3.7版提纳里出装与队伍搭配推荐 武器&圣遗物推荐 《原神》3.7版提纳里出装与队伍搭配推荐 阵容推荐·提八系统 《原神》3.7版提纳里出装与队伍搭配推荐 总结一下 提纳里是一个快速切割的爆炸性角色。主要输出机制是蓄力箭(重击)和Q。在一个团队周期中,蓄力箭的伤害比例高于Q。E主要提供嘲笑和增强蓄力箭的机制,因此人才升级优先考虑A(增加蓄力箭的伤害),然后升级Q,最后升级E(你不能升级!)。 提纳里的重击类似于甘雨,是储存一段时间,第一段击中第二段,如[弹弓]武器,只有第一段可以享受弹弓精炼属性提供的伤害奖励效果,第二段的核心伤害不能享受,但只是依靠弹弓提供快速成型面板的暴击率,也可以考虑。 在正常情况下,重击的储存时间相当长。一般不建议在正常情况下使用。施放E可以优化此机制。无论储存时间如何,直接储存都可以发射第二段(储存时有非常短的延迟,手速不能太快),可连续使用3次。 每次蓄力箭都会造成1 四次伤害(第一段一次 第二段4次),第一段伤害每次都可以附着在命中的敌人身上,第二段只能附着一次伤害(以下简称“1” 一次附着”)。如果解锁了6条命的提纳,就会变成1 5次伤害,附着力也会变成1次 2次附着。 Q的伤害机制与凝光相似,均为6段 6段=12段伤害,其附着力为2 2次。 附着意味着有附着力的伤害可以反应,没有附着力的伤害不能反应。 总的来说,提纳的附着力属于中上水平(类比赛诺、雕刻青、艾尔海森的结论),无论是蓄力箭还是Q,都是多次伤害但单次倍率不高的设定。这种设置加上良好的附着频率,非常适合【激化系统】来提高自身的伤害能力,目前主要用于形成的“提八”系统。 在推荐《原神》3.7版提纳里的服装和团队搭配后,原神游戏确实值得一试。这个游戏仍然很有趣。我相信你看完后会知道怎么做。

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