用72P屏幕分辨率玩GTA5等手机游戏!放眼望去马塞克但帧率逸佳

前不久输油管主RandomGaminginHD便开展了一个有趣的实验,他应用了一些较老的独立显卡(例如2011年发布的AMD Radeon HD6450和2014年发布的Nvidia Geforce GT 710)来研究热门游戏在72P屏幕分辨率(沒有少打一个0)下的运作状况到底怎样。让我们一起看来一看。

在72P屏幕分辨率下打游戏:

尽管界面早已被缩小到马塞克的水准,但这2款老独立显卡在72P屏幕分辨率下运作《堡垒之夜》和《GTA5》的主要表现还不错,《堡垒之夜》的均值帧率在50帧之上,《GTA5》的均值帧率在25-35中间。而运作《往日不再》和《赛博朋克2077》就有点儿很难为这2款老独立显卡了,十分卡屏,彻底不可以顺畅去玩。

要想让手机游戏变为72P屏幕分辨率必须游戏修改的环境变量,也有很有可能造成 游戏崩溃(或是游戏玩家的双眼奔溃),为了更好地畅玩游戏和自身的身心健康考虑,或是不必随便试着的好。

视頻界面:

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