国内爆裂新IP深渊行者设计概念恶鬼狱佛威慑迫人

近日国产游戏《深渊行者》的开发人员@绘画的RX在自身的微博上发布了本作的定义构想图。

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从截屏中大家能见到本作的主人公是一位腰悬剑匣的豪侠,对手则是各种各样妖精厉鬼,从UI上还能见到工作经验条和级别,也有武器装备网页页面和天资网页页面,也许很有可能会是一款ARPG,但是令人喜悦的是沒有见到精力条,看来应当不容易考虑到往魂类游戏的方位制做。

开发人员表明它是现阶段在试着做的IP,截屏是对这一主题作出的手机游戏的定义构想,还并并不是宣布的著作展现情况,期待可以用那样的著作輸出自身的文化艺术。

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手机游戏定义展现图:

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除此之外,@绘画的RX以前还公布过本作的人物设定图、红莲巨神的定义设置图和一段红莲巨神的视頻。

视頻赏析:

红莲的设置:

“没人见过神灵,可是教徒却一直妄想着神灵的模样。当上古之神真真正正来临时,即便 远远地摆脱教徒们妄想的品牌形象,也迫不得已拜服其下”

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人物角色隶属设置:

贞康十三年夏,血月出世,四处流荡的厉鬼鬼魂因而越来越暴虐极其,全部东淮地面江河悲鸣,民不聊生,世称赤月之乱。为了更好地大家的祸福,社会发展各武林门派与超能力派系人员团结一致在一起,构成捕杀厉鬼鬼魂的机构,其组员被称作猎客。

恪履托嘱,躬孝贯彻,守密责重,至死方休,唯猎客是也。——《鬼猎传·卷贰》

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大量设置图:

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