CDPR表示希望修复与玩家的关系:2077年之前令人失望

近日,《赛博朋克2077》发行商CDPR公关副总裁Michał Platkow-Gilewski接受了Gamesindustry的采访,谈到了赛博朋克2077发布初期的坎坷经历和后续发展。

Platkow-Gilewski在CDPR工作了12年,亲眼目睹了公司规模的不断扩大(从120人增加到约1200人),Platkow-Gilewski最大的遗憾就是《2077》让粉丝失望了。

他说:“赛博朋克2077很精彩。当时我们对游戏的发布非常兴奋,但这种期待和游戏炒作也变成了压力。后来游戏发布了,但之前幻想中的‘童话’故事却没有实现。”

Platkow-Gilewski承认,游戏发布后,他们经历了一段艰难的时光:“发布后,我们意识到需要修复与玩家的关系,并将游戏标准提高到我们应该做的水平。我希望这将是每个人的新起点。”

“这对每个人来说都是一个困难的时刻。团队了解到,为了让游戏回到正轨,必须努力进行后续工作,重建公司内部。在改进基础游戏的同时,我们也希望致力于扩展2077年的内容。这是一段漫长的旅程,但现在,我期待着玩家对它的后续看法。”

“2077年必须重新站起来。作为一个负责公共关系和沟通的人,我想重建与玩家的关系,因为粉丝们跟随我们的新年,但我们让他们尝试,为他们玩好游戏是最重要的。”

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