
Megagrants是Epic推出的总金额高达1亿美元的资助计划。自2019年运营以来,世界上已经有数百款使用虚幻引擎开发的游戏获得了资助,包括50多款国产游戏。《暗影火炬城》《贪婪大地》《卡库古封印》《藏梦》都是代表作。Epic在中国的官方社区经理大钊在幕后推动了这一切。
Epic中国官方社区经理-大钊
“我更喜欢中小型团队,希望把钱留给真正需要帮助的项目。此外,开发人员可以玩任何他们想要的主题和类型的游戏。”大钊介绍了他在选择Megagrants的补贴目标时的想法。”在中国开发游戏真的不容易,我也有同感,所以我希望这个补贴能帮助一个团队克服困难,最终制作游戏。”
《暗影火炬城》
大钊解释说,Megagrants的每笔资金通常集中在5万到5万美元之间,这确实不能覆盖整个成本。毕竟,这只是没有任何回报的资金,但这也是对中小团队的保证、鼓励和Epic对其游戏质量的认可。因此,除了金钱,Epic还将尽最大努力提供更多的友谊支持,这通常需要对具体项目进行具体分析。
比如独立游戏玩家老V用虚幻5引擎开发了两年多的《贪婪大地》,不仅获得了MegaGrants提供的5000美元资金,还获得了技术上的持续支持,迅速突破了很多问题。接下来,大钊将帮助《贪婪的土地》登录Epicstore,并邀请老V参观Epic官方直播室,旨在让更多玩家看到和接触优秀的国产游戏。
“你对MegaGrants目前的成绩满意吗?”我问。
“坦白说,我不太满意。”大钊犹豫地回答说:“最大的问题是‘项目太少’。与欧洲和美国相比,确实太少了。一批资助项目中可能有50款游戏,但只有45款是中国的。”“事实上,到目前为止,我还没有感到经济紧张,更多的是由于缺乏足够的游戏。”
《卡库古封印》
在大钊看来,这背后的原因是复杂的。一方面,可能有很多他找不到和接触的游戏项目,另一方面,它们与中国游戏产业的现状有关。国内中小型研发团队的基础仍然太小,每年可以生产的游戏相当有限。
“比如参加游戏展,你会发现很多游戏都看了两三年了,严肃的新作品往往一只手就能数出来。”大钊希望通过MegaGrants计划一点一点改善现状。“如果算回报,MegaGrants真的没有直接回报。“我们必须以更高的模式这样做,希望最终在中国培育一片‘森林’,不断产生大量的游戏。到那时,我们的Epic自然会受益。”
We succeeded when you successed,也就是说,你成功后,我们会再次成功。这句话是Epic的发展哲学,大钊非常同意。
大钊正在宣传MegaGrants的规则
目前,Megagrants在中国仍在艰难前进。大钊每天都不遗余力地向开发者解释“什么是Megagrants?”“如何申请Megagrants?”“Megagrants审核标准”等问题。
“Megagrants虽然是送钱的事,但要获得开发者的信任,让他们愿意花时间申请并不容易。毕竟这件事本身有点反商业逻辑,值得怀疑的地方太多了。”大钊苦笑着说。
然而,随着《贪婪的土地》、《暗影火炬城》等成功案例的增加,我相信Megagrants在未来的发展会越来越顺利。说到这里,大钊还特别提醒“当然,申请之前不需要做得很好,门槛也没那么高。只要达到市场中等质量的表现,有一定的亮点,就可以申请资金。整个过程不收费,过程也不会很繁琐。你可以随时问我任何问题!”
最后,大钊笑着说:“希望更多的中国开发者能带着作品申请MegaGrants资助!反正试试也不会有损失。也许会有惊喜!”
Megagrants申请页面:http://www.unrealengine.com/zh-CN/megagrants
MegaGrants申请策略:http://zhuanlan.zhihu.com/p/116060512
虚幻社区邮箱:egc-community@Epicgames.com
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