SE总裁承认,游戏部门存在集中资源开发的问题

据techraptor报道,最近一次Square 在Enix投资者财务电话会议上,新任董事长桐生隆司就当前游戏业务发表了讲话和看法。

当被问及SE目前的PC时、当主机游戏细分市场出现问题时。桐生龙表示,主要问题是材料选择不足,开发资源分配不均匀。未来的新目标是将公司的资源集中在重大项目上。

桐生隆司说:“我认为我们的问题是选择不明确,分配不够集中。解决问题的关键是集中资源做大事《FORSPOKEN》开发商Luminous Productions并入总部就是整合资源的例子。”

此外,他还表示,SE希望通过建立框架来缩短内容的发布周期,使公司能够更稳定地推出新游戏,不仅包括现有IP,还包括其他重要项目。

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