
斯宾塞说,S主机和NS能支持多少帧数,他不知道NS支持的帧数。FTC接着问XSX每秒浮点的运算次数是否高于NS,斯宾塞回应说高是正常合理的。
FTC随后将矛头转向NS版的《使命召唤》,询问斯宾塞NS的《使命召唤》玩家是否能获得与XSX玩家相同的游戏体验。
斯宾赛回答说:“我觉得(COD)它将成为一款优秀的Switch游戏,但我不认为它们看起来会一样。”
本文由制作出版,未经允许禁止转载。
斯宾塞说,S主机和NS能支持多少帧数,他不知道NS支持的帧数。FTC接着问XSX每秒浮点的运算次数是否高于NS,斯宾塞回应说高是正常合理的。
FTC随后将矛头转向NS版的《使命召唤》,询问斯宾塞NS的《使命召唤》玩家是否能获得与XSX玩家相同的游戏体验。
斯宾赛回答说:“我觉得(COD)它将成为一款优秀的Switch游戏,但我不认为它们看起来会一样。”
本文由制作出版,未经允许禁止转载。