
制片人吉田直树在接受外媒采访时表示,他并不介意《最终幻想》成为《使命召唤》这样的射击游戏。
“虽然技术、时代、基调和类型不同,但《使命召唤》讲述了一小群人四处拯救世界——这就是《最终幻想》。”
Square Enix副总裁北濑佳范补充说,他唯一的要求是水晶仍然是叙事的一部分。在《最终幻想》的世界观中,水晶的地位非常重要,其强大的力量通常会被游戏中的各个派系所争夺。
“我的想象力真的很有限,所以有新一代的创作者真的很棒。”
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