FF16发布后,决定发布更新优化帧率,解决掉帧问题

今天,在《最终幻想16》的开发者活动中,制片人吉田直树明确表示,该团队将在游戏发布后提供更新,以提高游戏的帧率。

吉田直树在新闻发布会上表示,在目前体验demo的一些特定场所,如城市人口众多的场景,帧率会下降。

此前,根据评估博主ElanalistadeBits的分析,游戏Demo版本的性能模式在帧数方面存在一些问题,无法在整个过程中稳定60帧,最低限度降至35帧左右,有些场景的画面也有点糊。这两种图像质量模式几乎没有加载,过场动画的帧数为30帧。

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