最终幻想16Demo再次受到媒体好评:大师级宣传

《最终幻想16》的Demo已经发表了一段时间,而外媒Gamesindustry则发表了一篇文章,称《最终幻想16》的Demo绝对是发布前的大师级宣传。

很少有机会看到公众对游戏的看法发生了变化,通常这种变化并不是在好的方面进行的。玩家对游戏的信誉是慢慢建立起来的,但崩溃往往是很短的时间。

《最终幻想16》的舆论声誉发生了非常积极的变化。官方可以说,它回应了粉丝们的关注,为游戏主播和内容创作者提供了大量的内容,但也吸引了许多新系列玩家的注意。

这并不意味着《最终幻想16》已经从完全的负面评价转变为胜利,因为即使在试用版发布之前,也吸引了很多人的兴趣。此外,一些原因是它的爆炸性预告片表明它与主线系列的其他作品非常不同。此外,FF14制作人的参与也是原因之一。

《最终幻想16》偏离了主线系列的期望,风险很大,改编了相当多的元素。人们担心任何严重的错误都可能导致消费者放弃预购。事实上,很多人对游戏采取了“观望”的态度。

本周发布的《最终幻想16》演示是对担心游戏的玩家的回应。Youtube等平台上到处都有创作者在谈论这个Demo,社交平台上也充满了各种积极的回应,游戏的口碑评价也令人难以置信。距离游戏正式发布还有大约一周的时间。

与其他系列游戏相比,《最终幻想16》已经成为一款实时战斗动作游戏。此外,它的故事设置也是受《权力的游戏》影响的中世纪幻想故事,与该系列最近的设置相去甚远。他处理暴力和成熟内容的方式也偏离了《最终幻想》系列,这让很多人对这款游戏产生了怀疑。

这基本上是Demo在《最终幻想16》推出之前的玩家氛围,玩家体验了几乎所有玩家都想知道的东西,包括开场两个小时左右的重要事件,故事的基本基调和主角,也展现了游戏的战斗和系统元素。

此外,玩家还可以将Demo进度继承到正式版本的游戏中,没有必要重新玩这部分。

大多数其他制造商对发布试用版本是否能提高销售没有信心。他们不确定游戏的质量,所以让消费者在购买游戏之前尝试可能会导致商业失败。

仅仅提供一个好的、有能力的试用,让人们沉浸其中几个小时是非常罕见的,而《最终幻想16》的Demo则更强大。

事实上,SE已经热衷于发布试用版一段时间了。有趣的是,《最终幻想16》的结构提供了迷人的Demo体验。如果很多游戏只把开场部分划出两个小时作为演示,可能是灾难性的,因为游戏的开场部分往往很平淡。

最初几个小时后,体验会变得更好——这样评价的游戏有多少?

从Demo的角度来看,FF16在开场的两个小时内都有一些令人兴奋的叙事和游戏内容,所以在完成Demo后,大多数玩家会想知道接下来会发生什么。

这是一个“最终幻想”游戏,通常可以假设游戏中有很多东西来填补玩家的游戏时间,可能是无聊的钓鱼游戏,可能是什么收藏,但游戏明智地决定把吸引玩家的内容放在游戏的开始。

因此,游戏的积极反馈显著增加。在论坛和社交媒体上,消费者表示,他们在玩了演示后决定购买游戏,并继续向尚未购买游戏的玩家推荐游戏。这对游戏营销来说是一个巨大的成就。

FF16的设计从一开始就明显考虑了现代游戏发行和体验的现实;下周的销售数字应该能够显示这一决定的好处。

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