
长期以来,《星空》因其开放的世界宇宙探索题材,往往与《无人深空》、《质量效应》等相提并论。
据gamesradar报道,贝塞斯达主任陶德·霍华德最近接受了外国媒体的采访。当被问及《星空》是否从《无人深空》、《古卷轴》或《辐射》等游戏中汲取灵感时,陶德给出了意想不到的回复。
陶德指出,与上述游戏相比,《星空》更像R星的《荒野镖客:救赎2》。他说:“嗯,很明显都是其他科幻游戏。在《星空》中玩地表时,你可能会觉得它在某些特定机制上类似于我们的《古卷轴》和《辐射》。”
他继续补充道:“但无论你相信与否,游戏都会把你带到另一个世界。所以我认为这也是一种流动,可能更像是《大镖客2》,对吧?就像我生活在西方的幻想中一样。所以在这个世界上,你生活在科幻探险家的幻想中。”
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