
近日,育碧开放世界动作冒险新作《阿凡达:潘多拉边境》发布最新预告片。游戏将于12月7日登录PC、PS5和XSX平台。
PlayStation博客发布最新文章,其中游戏创意总监Magnus Jansén谈到了这部作品的第一人称视角设计。他说:“团队的最终核心目标是让玩家沉浸在潘多拉星球带来的冲击中,第一人称视角是最好的方式。”
据他说,开发团队Massive Entertainment旨在让玩家完全进入潘多拉的世界,希望复制阿凡达电影的感觉。Magnus补充说:“我几年前看了《阿凡达》,不久前又看了续集。当我第一次看到潘多拉星球时,它给人一种几乎真实的感觉,令人印象深刻。但看完电影后,一种失落感油然而生,因为我无法真正体验这个世界。”
“所以我们想在《阿凡达:潘多拉边境》中实现这些目标。潘多拉星球在游戏中有很多细节。从第一人称的角度,你可以触摸很多东西,观察它们的反应。”
《阿凡达:潘多拉边境》并非完全第一人称游戏,当玩家使用他们的坐骑时,就会切换到第三人称视角。
本文由制作出版,未经允许禁止转载。
请关注更多相关信息:阿凡达:潘多拉边境区