
今年5月,有传言称Zenimax旗下的id Software工作室(《毁灭战士》)帮助全面翻新《星空》的战斗设计,但在接受IGN采访时,B社总监Todd Howard确认id Software只在《星空》的画面上提供帮助,不参与战斗部分。
Howard表示,id Software此前在《辐射4》的战斗中给了我们一些建议,但对于《星空》,战斗部分还是由B俱乐部自己设计的,id Software在图形层面提供了更多的帮助。
B社想让id Tech引擎的某些方面被“带入”到自己的Creation引擎中,以改善星空的视觉感受。id Software以FPS游戏而闻名,而《星空》就像B社的《辐射》系列一样,将这种类型的动作融入战斗。
Howard还表示很早就认识id了 Software的同行也是《毁灭战士》的超级粉丝。“他们绝对是最好的。《毁灭战士:永恒》是我最喜欢的游戏之一。”
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