分析师:到2028年,无实体版的3A游戏将成为主流

据外媒Tweaktown报道,游戏行业分析师Mat Piscatela预测,随着实体游戏的消退,未来几年纯数字版3A级游戏将变得更加普遍,预计2028年将成为主流。

随着越来越多的发行商和开发商试图降低成本,实现利润最大化,预计更多的3A游戏将成为纯数字版本,如《精神杀手2》和最近的传言 无名之龙。据了解,Epic games承担了《心灵杀手2》的所有开发和营销预算,但不想在游戏CD上再生产和运输几百万美元,纯数字版《心灵杀手2》的价格也下降了,PC版降到了50美元,主机版降到了60美元。

根据Circana分析师Mat Piscatela表示,未来两年,更多的出版商、开发商甚至平台持有者将接受纯数字发行。到2028年,纯数字AAA游戏可能成为常态。

他还指出:“数字份额率正在达到临界点。我们在整个PlayStation和Xbox中看到的趋势已经有一段时间了。像EA和Take-Two这样的出版商也从数字中获得了大部分收入,卡普空也在跟进。”

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