黑暗4职业平衡调整:野蛮人被砍!

《暗黑破坏神4》1.0.2d补丁现在已经在整个平台上推出,补丁对游戏的职业进行了一些平衡调整,具体变化如下。

野蛮人

挑战怒吼

从技能等级获得的伤害减少从4%减少到2%

传奇威能

1.无畏酋长的威能

每个附近敌人的冷却时间从2.7-5.4秒减少到1.0-1.9秒。

最大冷却时间从12秒减少到6秒。

2.恐怖旋风的威能

暴击几率从5-10%降低到3-8%,每秒增加。

从20-40%减少到9-24%的最大暴击概率加成。

物品变化

戈尔的毁灭之握

1.从旋风中获得的爆炸伤害从50-70%减少到16-26%。

2.对可破坏物体的伤害不会增加爆炸伤害。

3.爆炸伤害加成效果仅由旋风切割前100次命中触发。

德鲁伊

粉碎

幸运一击的几率从33%降低到25%。

雷暴

伤害从32%增加到40%。

灰熊狂怒

伤害加成从5/10/15%增加到6/12/18%。

职业专精

黑曜冲击

获得奖金所需的杀戮数量从10增加到20。

风暴前的平静

幸运一击的概率从15%降低到10%。

被动

电能冲击

伤害加成从5/10/15%增加到6/12/18%。

传奇威能

波威能震荡

伤害从90-130%减少到60-100%。

2.碾石威能

暴击伤害从40-50%减少到30-40%。

3.闪电舞者的威能

平均伤害来自.5-.6增加到.7-.8。

死灵法师

技能变化

1.血矛

伤害从67.5%增加到80%。

2.亡者大军

伤害从30%增加到45%。

冷却时间从90秒减少到70秒。

3.血潮

伤害从90%增加到120%。

被动

1.暗影凋零

伤害从20%增加到22%。

2.恐怖收割

精华从3/6/9减少到2/4/6。

3.齿状骨刺

暴击概率从.5/1/1.5%降低到3/.6/.9%。

4.亡者之御

最大召唤物在一次伤害中的生命值从75/60/45%减少到60/45/30%。

专精

1.复生骸骨

骷髅战士的攻击伤害增加了10%。

2.傀儡

傀儡的攻击伤害增加了10%。

3.血傀儡

血傀儡生命吸收伤害从40%增加到90%。

血傀儡对被攻击敌人的生命吸收治疗从4%增加到5%。

4.铁傀儡

铁傀儡猛击伤害从25%增加到175%。

铁傀儡冲击波伤害从30%增加到40%。

巅峰雕文

1.魁梧畸体

木偶的生命值和伤害增加效果从30%增加到40%。

2.邪信领袖

伤害从10%增加到15%。

游侠

技能变化

1.回旋刀锋

每击中一个敌人,强化回旋刀锋的冷却时间从.25秒减少到.1秒。

从3秒到2秒减少强化回旋刀锋的最大冷却时间。

2.快速射击

伤害从24%增加到30%。

3.暗影帷幕

每层阴影从技能等级获得的伤害从.8%减少到.4%。

4.疾行斩

强化疾行斩暴击伤害奖励从20%降低到15%。

5.铁蒺藜

伤害从30%增加到40%。

被动

1.震荡打击

暴击概率从5/10/15%降低到4/8/12%。

其他改动

传奇词缀

最大的仆从生命值从75/60/45%降低到60/45/30%。

巫师

技能变化:

1.电弧鞭笞

幸运一击的概率从30%降低到14%。

从0.25秒到0.15秒,附魔电弧鞭打冷却时间减少。

2.传送术

从5秒到3秒减少附魔传送的损伤持续时间。

3.传奇词缀:控制的威能

效果损伤从30-40%减少到25-35%。

通用

职业

德鲁伊的同伴和死灵法师的仆人

单次伤害中最大持续伤害从最大生命值的2%降低到1%。

巅峰面板

稀有节点

玩家攻击速度节点减少50%。

雕文

除以下几点外,所有雕文奖励的调整都降低了34%左右:

暴击伤害雕文的效果降低了66%左右。

易受伤雕文的效果降低了约66%。

雕刻对稀有节点的影响降低了约50%。

雕刻对魔法节点的影响降低了40%左右。

对冰/火/闪电/非物理/物理节点的影响降低了约62.5%。

怪物改变

财宝地精的出现率在PVP区域显著降低。

Bug修复

light已修复 Bearer 坐骑的名字。

在衣柜里,点击“去商店”按钮,现在正确打开商店。

修复当巫师使用深度冻结并受到其他冻结效果的影响时,会导致永久性眩晕。

修复了一些稳定性和崩溃问题。

本文由制作出版,未经允许禁止转载。

请关注更多相关信息:暗黑破坏神4区

TAG: