三国志14公布好几个DLC及修改升级后BUG已修补

再度升级:

官方网表明难题早已被修补,劳烦诸位游戏玩家将客户端更新为版本号1.0.5。

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升级:

官方网在新浪微博针对升级后发生的难题做出回复:

已经获知在今天3月19日的升级升級(Steam版)以后,会发生一部分游戏玩家没法一切正常去玩的系统软件难题。如今开发设计单位正积极主动开展修补。非常抱歉给诸位游戏玩家导致麻烦,深表歉意。

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下列为全文:

今日《三国志14》宣布公布几款DLC与十分多种的拓展、调节作用,@光荣特库摩手机游戏官博产生了这种新內容的详细信息,一起来瞧瞧吧。

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公布DLC

・DLC台本“潼关之战”&事情组成

・将领编写作用(付钱DLC,包括在资料片以内,一定要注意勿反复选购)

・《银河英雄传说Die Neue These》协作DLC第2弹:银河帝国军 vol.2 奥贝斯坦/米达麦亚/罗严塔尔/希尔德。(完全免费DLC,4月15日(三)截止期限可获得)

拓展/调节作用

・增加中文配音。

・增加即便不可以统一中国大地还可以过关的“半途结果”。

・放开对将领是不是能够参与事情的分辨标准。

・变动为每一个大城市1连击能够实行1次“生意人”命令,而且一次可以用好几个将领实行。

・改进NPC军队的火计操作方法有关的人工智能技术。

・改进授于NPC阵营名品店、任职官衔的设置人工智能技术。

・增加新个性化“筹集”、“诚致”、“民贵君轻”、“救火”、“破碎”,并变动一部分将领的个性化。

・调节个性化“强壮”、“孱弱”、“nba勇士”、“神刀”、“任才”的稳定性。

・调节战术“单骑救主驱”、“纵横江湖”、“神刀围绕”的稳定性。

・调节阵容“鱼鳞片”、“锋矢”、“井阑”、“冲车”、“投石”的稳定性。

・改进当军队线路上面有阻碍物时的人工智能技术。

・改进攻占地区的人工智能技术。

・改进当NPC阵营开展战俘处理时,将高度重视将领的关联性。

・调节为即便金兰、另一半、爸爸妈妈对别的阵营将领开展擢用,若其忠实是100便会不成功。

・调节被战俘将领的忠实更为非常容易降低。

・改进当满意度降低时,将高度重视将领的关联性。

・调节开展单杀、身亡的稳定性。

・调节台本设置中“长命”的稳定性。

・调节叛变的产生标准和稳定性。

・调节兵粮收益的稳定性。

・调节追捕通过率的稳定性。

・调节地区怀柔的通过率。

・改进征缴兵粮的提议标准。

・调节在一部分目录界面中,将已设置进行的內容优先选择排序在上边。

・缓解在新将领编写中能够设置为“亲密无间将领”、“厌烦将领”的标准。

・增加可以消除新将领配备的作用。

・将魏越的现行政策从“锥行加强”变动为“长蛇加强”。

・将“三国曹操”增加为陈氏的厌烦将领。

・在协助中添加各经营规模大城市的耐久度值和物资供应的限制。

・升级一部分相匹配增加內容的互动页面。

・改进一部分指令的实行速率。

・改进标值键入的可操作性。

调整不正确

・调整个性化“脱兔”、“殿军”、“软弱”的启动标准“撤离全过程中”沒有充分发挥的难题。

・调整对“石板”的预订基本建设地反复特殊实际操作后很有可能会造成 手机游戏停止的难题。

・调整人工智能技术在挪动军队时很有可能会在同一地址转圈的难题。

・调整游戏玩家明确提出的外交关系商谈中,CPU对标准提醒的解决有一部分与预期中不一样的难题。

・调整有时候在地区政令的全自动任职中,军营沒有被设置在开发设计新项目里的难题。

・调整有着个性化“脱兔”的将领的军队即便在线路上转换海上阵容,实际效果也没法完毕的难题。

・调整个性化“酒疯”不可以恰当充分发挥实际效果的难题。

・调整个性化“强壮”、“孱弱”对受伤的将领不可以恰当充分发挥实际效果的难题。

・在出战军队设置中,发生非预估的个性化危害的难题。

・调整有时候手下战队马上擢用被驱赶将领的难题。

・调整阵营亡国时不可以抢掠名品店的难题。

・调整收入支出汇报的开支中沒有包括修补城池所耗费资产的难题。

・调整针对在圈套上关机的敌军队无法显示“进攻”指令的难题。

・调整不可以恰当挑选隶属新力量聚集点的地区的难题。

・调整新将领管理方法界面中的刺史很有可能会与开始游戏后的刺史不一致的难题。

・调整和历史事实将领二人为金兰的新将领在未出场的状况下也会被表明在历史事实将领的金兰栏中的难题。

・调整当君王的官爵产生变化时,家臣的忠实有时候会不按用意设置的难题。

・调整有时候不管兵站是不是被断开都是会表明兵站断开标志的难题。

・调整当事情的开启标准为阵营的战士数时,沒有算作出战中战士的难题。

・调整当达到事情“义勇兵”的标准时,第2次实行之后无法显示“!”标志的难题。

・调整事情中身亡将领的提议会被推行的难题。

・调整事情中变动君王时,原君王的名品店不可以承继给新君王的难题。

・调整因事情使地区的隶属转变后,目标外地区的举荐提议沒有被消除的难题。

・调整事情中国土转变时,不升级地区情报信息的难题。

・调整有时候下野将领会在汇报环节讲话的难题。

・调整军队在进城后,有关军队的表明很有可能会消退的难题。

・调整遭到火圈套损害时表明不适当经典台词的难题。

・调整有着个性化“伏龙”的将领在消除圈套的时候会表明不适当经典台词的难题。

・调整与起兵或产生叛变有关的经典台词沒有被恰当表明的难题。

・调整可根据特殊实际操作设置无意义中转地的难题。

・调整若在特使到达时运镜则会残余不适当特效的难题。

・缓解相对性于军队的具体部位,表明部位发生延迟时间的状况。

・调整在建立新力量的时候会表明失效数据信息的难题。

・调整运输军队出战时播放视频进攻逐渐的视频语音的难题。

・调整表明“西平昌”与“高唐港”为邻近地区的线被重合表明的难题。

・调整游戏中课堂教学中能够浏览错误报告的难题。

・调整协助中对“毒沼”表明的不正确。

・调整有时候纪录的文本色不可以恰当转变的难题。

・调整将领“张先”、“雷叙”、“韩暹”、“乐就”、“陈纪”、“梁纲”、“李丰”的身亡年。

・调整一部分台本中,将领“傅巽”对刘表军的仕宦年。

・调整一部分台本中,将领“刘芳”的情况从“未发觉”改成“在野”。

・调整若开展特殊数字键盘会造成 手机游戏停止的难题。

・调整若游戏中运行后转换声音设备会造成 声效没法播放视频的难题。

・调整在Window8.1自然环境下有时候会强制性停止的难题。

・调整在特殊机会开启确定比赛终止的提示框时,若挑选“否”会造成 手机游戏停止的难题。

・调整当用电脑键盘实际操作“运输”指令时不能取消的难题。

・调整有时候应用一部分电脑输入法在线编辑器的时候会造成 消除全屏显示的难题。

・调整若在聚焦点于系统日志的情况下开展汇报,或迈入月底则很有可能造成 手机游戏停止的难题。

・调整若在进攻时开展特殊实际操作则很有可能造成 手机游戏停止的难题。

・调整有时候单杀表演后会表明不相干标志的难题。

・调整在CPU发展战略环节中,摄像镜头会被拉进至掩藏按键部位的难题。

・调整信息内容的错别字等。

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但是在Steam店铺有游戏玩家体现此次升级之后又发生了一系列的难题,官方网现阶段并未回复。现阶段手机游戏在Steam店铺的近期点评为大多数五星好评,整体点评为褒贬不一。

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