怪物猎人世界斩击斧剑形态伤害测试圆圈+侧步+圆圈伤害偏低

导 读 《怪物猎人世界》中的斩击斧同样能通过变形来改变攻击方式和攻击距离的武器。在剑模式下,这种武器有着很高的攻速,请看下面的《怪物猎人世界》斩击斧剑形态高性价比站桩输出方式测试,希望对大家有用。 本文主要... 《怪物猎人世界》中的斩击斧同样能通过变形来改变攻击方式和攻击距离的武器。在剑模式下,这种武器有着很高的攻速,请看下面的《怪物猎人世界》斩击斧剑形态高性价比站桩输出方式测试,希望对大家有用。 本文主要是来探究三角三连加一次圆圈的性价比高不高。 不计算瓶子伤害(一次固定38) 1. 三角三连加一次圆圈 125+93+81+44+97+109 = 549,耗时5 sec。 DPS:109.8,高。 耗能:高。 《怪物猎人世界》斩击斧剑形态高性价比站桩输出方式测试 2. 圆圈+侧步+圆圈: 93+109+93+112 = 407,耗时5 sec。 DPS: 81.4,偏低。 耗能:偏低。 《怪物猎人世界》斩击斧剑形态高性价比站桩输出方式测试 3. 圆圈+三角+圆圈: 97+112+125+97+112 = 543,耗时5 sec。 DPS: 108.6,和第一种一样高。 耗能:也和第一种差不多。编辑一下:看走眼了,其实比第一种低一些。 《怪物猎人世界》斩击斧剑形态高性价比站桩输出方式测试 结论: 三角三次+圆圈的DPS、耗能和圆圈+三角+圆圈一样,而圆圈+侧步+圆圈的耗能虽然底,但是DPS偏低。 但是如果算上瓶子伤害,那么第一种有6次,第二种4次,第三种5次,所以,我认为,怪物大硬直时理论最高输出是第一种,不过和第三种相差无几。 蹭刀好用的招式是三角第一下和圆圈第一下,但是蹭刀不在我的考虑范围内啦。 另外一个挺奇怪的现象, 能量槽在最后一段(线的后方)的时候,耗能似乎是加倍的!

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