
@光荣特库摩手机游戏今日公布,《三国志14》艺术创意台本募资主题活动参赛作品公布,开发设计精英团队从来源于全世界约1000件文章投稿中挑选出了3件参赛作品,3件得奖台本将于9月以收录与资料片的付钱DLC方式公布。
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当选作品介绍:
创作者:阵亡者不杀(亚洲地区)
188年8月 黄天当立
黄巾军攻占洛阳市亡国汉朝之后,张角欲经世济民。为张角之行为深铭肺腑的三国曹操、孙坚、公孙瓒等亦投身于黄巾军。殊不知张角重病床榻,给黄巾之世蒙到了一层黑影。
开发设计精英团队评价语:大家接到很多关云长死不了、陆逊死不了等各种各样if设置,在其中这一份文章投稿里「三国曹操、孙坚、公孙瓒等被黄巾的观念所触动」的设置十分与众不同,觉得很有创意。
创作者:BLE(日本)
251年1月 姓式霸乱
张、孙、王、刘、曹、李……诸多「姓式」当中,若将「同宗」将领结集,创建阵营,逐鹿中原,哪一个「姓式」终究会一统天下?在中华历史之中有着极大实际意义的「姓式」。此时,决策「三国志最強姓式」之战拉开帷幕。
开发设计精英团队评价语:大家收到了很多同宗将领归到一个阵营的「英雄集结」式的设置,觉得得到在游戏玩家中很有些人气。最后大家挑选出了感觉最酷帅的一个版本号。
创作者:Sam James(欧美国家)
199年7月 河北省英雄人物‧公孙瓒
公孙瓒在易京对决获得胜利以后抑制河北省,并连着在徐州市降服夏侯淳的刘皇叔,与三国曹操僵持。另一方面,落败的公孙瓒逃到家乡‧汝南,与同病相连的袁术污废后,迈出转型发展袁家的一步。
开发设计精英团队评价语:挑选击败公孙瓒并于河北省创建一大阵营的公孙瓒做为主角这一点很有风采。除此之外公孙瓒、袁术在败战以后汇聚,并想要以小阵营取得成功反转的设置也有一种另一组主角的觉得,十分有趣。