
数毛社近日发布了《赛博朋克2077》在本世世代代PS服务器:PS4及PS4 Pro上的帧率测试视頻。
《赛博朋克2077》PS4及PS4 Pro帧率测试视頻:
一言以蔽之,十分槽糕。两部服务器在锁30帧的前提条件下经常会出现卡顿状况,PS4的卡顿状况尤其比较严重。
为了更好地检测作战时的手机游戏帧数,数毛社选用进攻过路人来吸引住恐怖袭击特攻队的方法达到进到作战的总体目标。能够见到,PS4服务器在游戏玩家挪动及大白天的户外作战时产生的卡顿极其比较严重,最少帧数乃至做到了仅有15帧;PS4 Pro的状况则要好很多,卡顿的标值约在1-10帧上下。
除开作战情景外,在房间内作战和夜之地挪动时的帧数两部服务器则差别并不大,PS4的帧数波动较小,约为1-7帧上下,而PS4 Pro的帧数转变则减少至1-5帧。
界面层面,PS4 Pro不论是在光与影、界面、静物素描、角色等各个领域都极致的战胜了PS4。
视頻界面:
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