
《赛博朋克2077》在开售时发生了诸多的游戏bug和运作难题,而据IGN报导,虽然难题多种多样,但CDPR早已改动了她们的奖赏对策,确保开发设计精英团队的职工们可以取得自身劳动所得的奖励金。
IGN转述彭博新闻社的报导称,CDPR企业的高层住宅近日讲话称自身要为“深受希望的《赛博朋克2077》在开售时满是bug一事承担”,此外她们也对个人工作室的奖赏对策作出了调整,确保开发设计精英团队“无论手机游戏得到的点评怎样,都能取得所有的奖励金”。
CDPR个人工作室领导干部、《2077》设计总监Adam Badowski在一份写給职工的电子邮件中表明:“大家最开始的奖赏管理体系是以手机游戏的点评和开售日为重心点的,可是历经考虑到,大家坚信这套对策在当前状况下并不合理。大家小看了总体目标的多元性及其需要的時间,但大家仍然竭尽全力交货了一款开疆辟土、且独特的手机游戏。”
CDPR的前职工及在任职工在接纳彭博新闻社访谈时表明,先前CDPR企业内选用的是一套稍显繁杂的奖赏系统软件:每一个月精英团队责任人都是会为“她们觉得得到奖励也实至名归”的精英团队组员派发一个奖牌,这一奖牌的造型设计与CDPR的logo相近。
而假如《赛博朋克2077》做到一些规范,那麼这种奖牌就能转换为奖励金。而依据新修订的奖赏标准,就算“《赛博朋克2077》开售推迟,且点评褒贬不一,奖励金也可以获得确保。”彭博新闻社也提及,这种奖励金是“在基本的每一年都是有的盈利共享资源奖励金以外另发的”,但是“一直以来有些人担忧这驱使职工们工作中更长期。”
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