
Digital Foudary昨日释放了《赛博朋克2077》次世代主机服务平台的主要表现剖析,检查者表明在PS5和Xbox Series X服务平台上,这款手机游戏的感受要更为优异。一起来看一下DF的剖析。
DF社最先表明,《2077》在2个次世代游戏服务平台上运作的关键是兼容问题,但并并不是使我们立即再玩PS4/Xbox One版的手机游戏。DF社的检查者表明,编码会检验到手机游戏已经一个更为优秀的硬件配置上运作,手机游戏也由此会发生改变。
DF社对PS5服务平台上《赛博朋克2077》的主要表现开展了剖析,检查者发觉,PS5版《2077》好像和PS4 Pro版本号一样是较大1188p的动态性屏幕分辨率輸出(事实上好像是在972p-1188p的对话框中运作),可是上世世代代的30fps限制在PS5版中被移除开。DF表明,大部分状况下PS5版《2077》可以以十分贴近锁60fps的帧率运作,但实际上手机游戏并沒有锁帧——在大城市中告知穿梭时好像会让CPU做到極限,帧率会掉到50多。
XSX版《2077》也不仅是兼容问题这么简单,比如手机游戏给予了界面和特性二种方式,而它是Xbox One版中沒有的。性能模式下载游戏会锁住1080p屏幕分辨率,让手机游戏开启帧率限定(最大为60fps)。
DF的检查者觉得,服务器版上最好的感受便是XSX服务器上的界面方式,该方式下帧率将被锁住在30fps,但游戏分辨率会明显提高——XSX版选用了动态性屏幕分辨率,在大城市中数据漫游时屏幕分辨率约为1512p,在较简易情景中能够做到1728p(好像1801080是肯定限制了)。
检查者表明,次世代主机为游戏玩家们给予了有意思的挑选:假如希望游戏可以以高帧率运作,那麼PS5会产生更强的感受。而假如你能接纳30fps的游戏感受,那麼XSX能够在一定水平上产生更棒的画质、别的图型实际效果及其更优质的车子/NPC相对密度。
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