在2016年时,CDPR曾得到了来源于波兰政府2800万兹罗提(约750万美金,折算RMB约五千万元)的科学研究扶持资产,那时候大家也曾开展过报导。CDPR开发设计的《赛博朋克2077》历经数次推迟后总算在本月面世,一方面手机游戏的故事情节遭受普遍五星好评,另一方面又由于技术性方面的难题引起游戏玩家不满意,尤其是PS4/XB1版的难题。那麼CDPR接纳的该笔扶持资产到底是怎么花的,用在了什么技术性上呢?外国媒体gamepressure发掘了当初的有关文档,一起来看一下。

2016年,芬兰我国科学研究开发设计管理中心支助了来源于芬兰游戏开发商的38个新项目,因此,共付款1.16亿兹罗提(3180万美金)。“生日蛋糕”中较大的一块分派给了CD Projekt RED,共执行了四个新项目:
大城市搭建:此项技术性用以根据AI技术性造就栩栩如生、好玩的全球。在该新项目范畴内,CDPR还将开发设计“适用建立最大质量的对外开放游戏世界的自主创新資源和专用工具”。CDPR因此得到了贴近270万美金(合RMB约1764万余元),它是那时候得到支助最大的新项目。
无缝拼接多的人:做为此项目地一部分,此项技术性能够建立双人对战。得到了200万美金的付款,等同于RMB4000万元。
影片感受:此项技术性能够令小伙伴们在RPG游戏里得到影片级的感受。付款贴近120万美金,折算RMB约784万余元。
出色的动漫:此项技术性致力于提升 游戏里面人物角色人体和面部动漫的品质。因此得到了超出150万美金的付款,折算RMB约980万余元。


那麼这种技术研发的結果怎样呢?无缝拼接多的人技术性现阶段还看不见成效,可是此外三个或是可以看一看。影片感受和出色的动漫这两项技术性在《赛博朋克2077》中显而易见是有运用的,你的确能够在镜中见到自身的人物角色并让作出小表情。可是大城市搭建的技术性就有一些难题了。许多游戏玩家都感觉《赛博朋克2077》中较大的难题之一是NPC住户互动交流单一,反映有时很蠢。可是这也并不彻底表明了它是一次不成功的试验,也许技术性完善还必须 大量的時间和探寻吧。
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