CDPR公布,截止到12月20日(开售10天),去除挑选返款(实体线和数据)的以外,《赛博朋克2077》的预计销售量做到了4000万份,包含实体线及数字版在全部服务平台上的销售量。CDPR公布这种信息内容是因为“对项目投资有关管理决策有潜在性危害”。

公示全文为:
根据从数据发售服务平台获得的汇报和从实体线出版商处搜集的数据信息,预计截止到12月20日《赛博朋克2077》销售量做到了4000万份。这一数据展现了包含全部数据和实体线版在各服务平台上的预计销售量(考虑到了零售顾客在实体线和数据店铺中递交的返款),即“根据方式售卖”的数据,并扣减全部截止到公示公布时立即根据电子邮箱向CDPR递交返款的一部分。

《赛博朋克2077》的预订量为八百万份,在其中74%是数字版,26%是实体线版。59%是PC版,41%是服务器版。即便手机游戏开售后存有许多难题引起了游戏玩家的不满意,CDPR今日发布的这一销售量依然是十分令人震惊的。
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