克苏鲁的呼唤2077顶尖每日任务室内设计师PawelSasko:未有人发觉手机游戏的全部內容仍会聆听游戏玩家意见反馈

《赛博朋克2077》曾于2020年12月10日宣布开售,今日,本作恰好开售一个月。在这里突破口,《2077》的顶尖每日任务室内设计师Pawel Sasko也在twiter上提到了这个手机游戏。Pawel Sasko表明都还没游戏玩家寻找开发人员们在《2077》所掩埋的全部內容,并且也留意到游戏玩家们对手机游戏的意见反馈,并会不断关心游戏玩家们的响声。

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Pawel Sasko写到:“今日意味着《赛博朋克2077》开售的第一个月。一些游戏玩家早已益智类游戏,很多人仍在去玩,但还没人寻找大家所提前准备的一切。对《巫师3》而言,这花了多年,因此对这个手机游戏而言也会花很长期。我喜欢观查这一全过程。”

“在我的职业发展中,沒有一切别的手机游戏曾要我资金投入这般多的精力。过去的30天里,我一直在阅读文章评价、视频观看并学习培训。我明白总会有一些事儿能够做得更强。并且,即便并不是更强,还可以依据受众群体所五星好评的內容来做大量,一直这般。”

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“但我觉得让大家了解我们在聆听,到迄今为止公布的补丁包证实了这一点。请记牢,并不是全部难题都能够马上获得处理。我收到了数千条信息——大家已经凶杀我的手机。但我阅读文章了全部的內容,即便有时候会感到恐惧。”

“为《赛博朋克2077》的第一个30天感谢大家,假如大伙儿想花时间向我意见反馈,我能大方阅读文章的。”

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文中由띧띧官网克苏鲁的呼唤2077制做公布,没经容许严禁转截。

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