DF社克苏鲁的呼唤207712版本号服务器服务平台检测:除PS4Pro外提高并不大

CDPR在上星期公布了《赛博朋克2077》1.2版本升级,修补了数百项难题,但手机游戏从源头上解决了服务器服务平台的难题吗?Digital Foundry今日公布了1.2版本号解析视频,对Xbox One、Xbox One X、PS4和PS4 Pro开展了检测,一起来看一下。

总体来说,本次升级对PS4 Pro版本号有非常大的改善,但Xbox One X和基本服务器仍不足好,就特性和可靠性来讲,也有较长的路要走。

手机游戏在PS4 Pro上运作主要表现更强,超出了Xbox One X,绝大多数時间都能做到30FPS,在拥堵的销售市场中帧数会有一定的降低。安裝1.2补丁包后,手机游戏能做到30FPS的总体目标,虽然降低了一些关键点和视觉冲击,但那样的放弃是非常值得的。在相近的情景中——例如在销售市场中飞奔——PS4 Pro在1.2版本号中提升 了8FPS,这针对一款30FPS手机游戏而言是明显的提高。

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作战、多位NPC和聚集的大城市关键点合在一起时,仍会造成 全部型号主要表现降低,包含PS4 Pro,但比1.1版本号拥有改善。除此之外手机游戏在PS4 Pro上奔溃难题依然存有。

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Xbox One X在特性上面有一些改善,例如在销售市场中飞奔帧率从十几提高到二十几,但很多难题依然存有,例如手机游戏会卡屏成0FPS,但是与PS4 Pro不一样的是检测中没碰到奔溃。总的来说Xbox One X的改善沒有那麼让人印象深刻,在迅速穿越重生聚集自然环境时仍会见到降至20FPS下列的状况,丛林战检测主要表现和1.1版本号一样槽糕。

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针对PS4和Xbox One来讲,1.1版本号后他们运作一直很槽糕,而新补丁包的确让一些情景主要表现得更强了一些,提升 了2-3FPS,但离30FPS的总体目标依然很远。

PS4并沒有主要表现出和PS4 Pro同样水准的改善,在一切枪击中,这一版本号看准依然很艰难。PS4和Pro一样碰到了奔溃难题。

Xbox One是《2077》主要表现最烂的一个版本号,相比于1.1,1.2的提高无足轻重,在大部分情景里都没法主要表现出去。

有喜讯和噩耗,《赛博朋克2077》现在在PS4 Pro上的主要表现还不错(但存有奔溃难题),殊不知针对PS4、Xbox One和Xbox One X,4个月过去,手机游戏在这里三个服务平台上的关键特性提高好像只获得了细微的发展。依据版本号表明,现阶段BUG修补应该是占有优先选择影响力,但也期待CDPR将来再次促进提升。

视頻界面:

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文中由띧띧官网克苏鲁的呼唤2077制做公布,没经容许严禁转截。

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