CDPR2021财政年度营业收入近36亿超出上一本年度营业收入4倍

CD PROJEKT 集团公司 2020 年全本年度营业收入达 21 亿波兰兹罗提(折合 35.94 亿人民币RMB),超出上一本年度总营业额四倍。这一提高关键得益于第四季度开售的《赛博朋克 2077》,其在 2020 年之内共卖出超出 1,370 万分。

CD PROJEKT 集团公司

• 2020 年全本年度盈利为 11.54 亿波兰兹罗提(折合 19.75 亿人民币RMB),超出上一本年度盈利六倍。

• GOG 亦获得迄今为止最大营业收入,在 2020 年夺得 3.44 亿波兰兹罗提之营业收入(折合 5.88 亿人民币RMB);2,000 万波兰兹罗提之盈利(折合 3,420 万余元RMB)。

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《赛博朋克 2077》

• 《赛博朋克 2077》次世代游戏版将于 2021 年第三季度发布,并完全免费给予给有着 PlayStation 4 / Xbox One 版本号的游戏玩家。完全免费 DLC 亦将于年之内逐渐发布。

• 对《赛博朋克 2077》不断开展改进将是 CD PROJEKT 在 2021 年的重点工作之一。大家当今的关键总体目标为提高手机游戏在全部服务平台上的特性和主要表现,并调整 bug。大家已发布好几个版本升级以处理游戏玩家体现的一部分难题,并将坚持不懈地再次此工作中 • 《赛博朋克 2077》在 2020 年得到 1,370 万分销售量,在其中 27% 为实体线版,73% 为数字版。

• 《赛博朋克 2077》共包括十八种语言表达,十一种配声。超出两千名配音员参加了音频工作中。

• 为了更好地开发设计《赛博朋克 2077》,一共有 530 位 CD PROJEKT RED 职工、5,200 位专业人员参加了制做。手机游戏固定成本超出 12 亿波兰兹罗提(折合 20.5 亿人民币RMB)。

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《巫师》系列产品著作

• 至 2020 年末,《巫师》系列产品手机游戏著作已卖出 5,000 万分,在其中《巫师3:狂猎》卖出超出 3,000 万分。

• 《巫师3:狂猎》次世代游戏版将于 2021 年第三季度发布,并完全免费给予给有着 PC / PlayStation 4 / Xbox One 版本号的游戏玩家。

• 2020 年是《巫师3:狂猎》自 2015 年之后销售量最大的一年,仅小于手机游戏先发的 2015 年。

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