三国志战略版S2賽季标准讲解S2賽季比赛规则分析

 

  下边给大伙儿产生的是有关S2賽季的一些标准的讲解与观点,一起来瞧瞧吧!

一、标准讲解

  最先,我们可以见到有关S2賽季的标准有这几层面,分别是有关本人数据信息的、有关三国武将数据信息的、有关战术数据信息的、有关地图信息的及其有关别的数据信息的。

本人数据信息

  本人数据信息:1、保存拥有的玉璧和金铢

  2、保存拥有的武器装备、原材料

  3、重设知名度、城池限制、木料、铜矿、砂石料、谷物、策书、铜钱

  最先我们可以看得出,S1賽季应当,屯多一点金铢,一般来说新服的第一个整时交货率是最大的,终究那时候基本上国服都是在抽卡,等同于是相互之间垫刀,卡池中的卡是固定不动的,抽走一张离橙就更近一步所以说垫刀彻底行得通,一般来说,见到出董卓后,能够立即五连,非常大概率出橙,因此我们可以积累多一点的金铢等S4开始之后再抽(何况也有S1战队赛奖励的决战沙城每日任务礼包)第二条标准确保了S1賽季全部的屯原材料是十分有效的,在S1煅造出去的出色武器装备对S2的协助也非常大,终究一件好的武器装备抵上上一红,所以说S2应当多去和他人对决,得到军功来买原材料,终究資源所有都需要重设,而武器装备和武器装备原材料不容易。

三国武将数据信息

  1、保存全部三国武将卡、三国武将升阶数、覺醒情况

  2、重设三国武将级别、工作经验、配些、内置战术级别、已学习培训战术

  这条标准是十分有利于S2的开场的,保存全部的三国武将卡和升阶数,换句话说我们可以在S1囤很多的满红深蓝色三国武将,到S2賽季溶解为战术点来应用,一共有200个三国武将部位,橙将和乱七八糟的紫将占有40格,剩余的160格能够所有用于积存满蓝红将,一个满蓝红将能够溶解出80的战术点,160个就等同于1.28w战术点,而一个A级战术满阶才必须7900战术点,S级战术满阶必须9480战术点,换句话说等同于你开场就拥有一个满阶战术,这对开场开垦会出现十分大的协助(但是或是提议战术点给主要平分,那样针对开场的兵损而言有一定的协助,自然有貂蝉这类的单开五级的武将另说)终究S2賽季可谓是血雨腥风,第一天就需要开五级,才可以不被他人落伍。

战术数据信息

  1、保存全部已演习战术、已承传战术和战术的演习进展

  2、重设战术学习培训频次和战术点

  这一标准使我们能够把较为有效的战术保存出来,例如我要玩某一三国武将,可是都还没获得,这个时候我们可以先把他所必须的战术承传出来,直到得到这一三国武将的情况下大家再演习(由于开场的交货率较高,所以说本赛季的开场抽将有无限潜能)

地图信息

  重设城市建设设备级别、分城、地形图工程建筑、資源地所属、联盟工程建筑、封地所属

别的数据信息

  重设联盟关联、电子邮件、战况、排名榜、每日任务进展、地方税征缴频次、试练进展、本人造就、宏图霸业进展

  这两根标准是一般的有关一些工程建筑的重设,无很大讲解使用价值

二、本赛季一些有意思的地区

  本赛季,全部的联盟关联被重设,应该是六个区并成一个区,每一个区各自一个出生地点,换句话说以前一个区的仇敌找不着的如今有可能变成你的隔壁邻居,自然S2賽季应当保证的是抵御异地,而不是自身区起内乱,所以说S1賽季尽可能不必做的太绝,该退一步就退一步,终究S2賽季全是要一致对外开放的,那时候才算是真实的龙争虎斗(如今常常见到一些县里S1就打的鱼死网破,全球频道栏目陆续口吐芬芳,嘿嘿好奇心S2賽季的情况下仇敌变成隔壁邻居会撞击出如何的火苗)

三、S2賽季的利与弊

  自然,S2賽季有益也是有弊,利是相对性于老玩家的

  例如S1賽季有一些巨头进的较为晚,因此土壤资源哪些的不足,S2賽季就可以逆风翻盘,有一些S1賽季开场不太顺利的,可是中后期渐渐地屯出了主要及其出色的战术的,彻底能够在S2賽季一展身手。

  可是弊也是十分大的

  第一S2賽季并不宜初学者进驻,由于积存的資源包含三国武将彻底全是不足的(氪金大佬另说)

  第二S2賽季针对一些S1的沒有好的团队的普通民众游戏玩家也是十分不友善的,S2賽季可谓是巨头满地走,连一个详细的主要也没有该怎样在S2賽季存活呢(自然还可以屯金铢,把握S2賽季开场的那一段时间尝试抽奖活动,抽中好凑合能再次在S2賽季搏一搏,抽不上就三生三世凉凉)

  之上便是我自己有关S2賽季的一些观点,若有不够,热烈欢迎纠正。

 

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