在《地下城与勇士》(DNF)中,攻击强化的计算涉及多个因素,以下是根据不同来源和版本信息整理的几种计算方法:
一、基本计算公式
一种常见的攻击强化计算公式为:
**攻击强化对伤害加成=(攻击强化/系数)×基础伤害增幅×(系数×攻击强化/系数+常数)**
其中,系数和常数可能因游戏版本或特定设定而有所不同。例如,有版本显示系数为1835,常数为0.09561(即公式中的“-0.000265×攻击强化/1835 + 0.09561”部分),但这一公式可能并非所有情况下都适用。
二、简化计算公式
另一种更简化的计算方法是基于攻击强化数值直接换算伤害提升比例,如:
* **A×(0.001×攻击强化×(1+国服特色))**:这里的A可能代表基础伤害或其他影响伤害的变量。该公式表明,攻击强化数值越高,对伤害的提升就越大。同时,国服特色可能是一个影响攻击强化效果的额外因素。
三、装备与词条影响
* 装备的攻击强化由词条等级攻强和词条属性攻强两部分组成,这两种攻强都会随词条等级的提升而增加。
* 在计算提升率时,需要先下掉“称号、宠物”等百分比攻强道具,再计算提升率。
* 当前阶段,装备攻强普遍在20w~26w左右(全身70~80级词条),每2000~2600攻强能提升1%左右的伤害。
四、其他因素
* 攻击强化存在稀释的情况,即当攻击强化数值达到一定水平后,每增加一定量的攻击强化,对伤害的提升比例会逐渐降低。
* 技能攻击力(技攻)是另一个影响伤害的重要因素。在国服环境下,技攻的提升率通常较大,因此也是玩家追求的重要属性之一。
五、注意事项
* 由于游戏版本更新和平衡调整,上述公式和数值可能随时发生变化。
* 玩家在计算攻击强化时,应参考当前游戏版本的最新信息和数据。
* 攻击强化只是影响伤害的一个因素,其他如技能等级、属性强化、暴击率等也会对伤害产生影响。
综上所述,DNF中的攻击强化计算涉及多个复杂因素,玩家在追求攻击强化时,应综合考虑装备选择、词条等级、技能攻击力以及其他影响伤害的属性。