鬼谷子八荒损害计算方式详细说明

《鬼谷八荒》中损害的测算在本作中不但能够令小伙伴们更形象化的应对对手产生的损害,还可以对击倒对手拥有很重要的危害,那麼如今为大伙儿产生“御楠木”共享的《鬼谷八荒》损害计算方式详细说明,期待对大伙儿有一定的协助。

分辨人物角色人生境界

当另一方超越你一个大人生境界时,维护值(下边会详尽表述,先记牢这一值)=0,不然维护值=0.3。

举个事例,你是练气中后期,另一方是筑基中后期,那麼维护数值0。但假如另一方是筑基中后期,那麼维护数值0.3。

损害测算

有二种情况

1、你进攻没另一方防御力高

这类状况下,你的损害公式计算为——进攻*维护值*专业技能损害/(100 敌人内功心法抵抗性*10/3)*(1 关键词加持(有小数))

最终获得結果向上取整,假如为0则强制性取1。

2、你进攻比另一方防御力高

这类状况下,你的损害公式计算为——(进攻-敌军防御力)*专业技能损害/(100 敌人内功心法抵抗性*10/3)*(1 关键词加持(有小数))

最终获得結果一样向上取整。

历经数次检算确认该优化算法具体合理,在带上关键词加持武功心法时存有±3之内的误差值,能够考虑到为关键词表明为整数金额,但具体有小数末尾数,不危害具体結果。

维护值

我坚信任何人都遇到过跨人生境界大伙儿强制性减血的状况,事实上难题出在优化算法上。

为了更好地使你不一样阶PK却只有强制性减血,

为了更好地让NPC同阶打你肯定不会只强制性减血,

因此拥有维护值优化算法。

即0.3*攻击*武功心法

大家都了解NPC进攻低,如果你同阶上心决以后,NPC大部分进攻都没你防御力高。这一状况下宗派选比和提升交流会就非常尴尬了。

因而,维护优化算法维护的是比你同阶的NPC,毫无疑问并不是为了更好地保护你的。

检测的情况下,曾经的我把自己的进攻调到10,去打一个元婴中后期,結果具体损害5,那时候我也感受到作为一个NPC,一个过路人,修真是多么的痛楚。

测算全过程

我将心决下了(心决过多,有一些附加损害的优化算法,会危害結果)

它是控制面板,关键武功心法和绝招,及其进攻数据信息

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进攻678

武功心法杀伤力——186

关键词加成3任何人20% 修仙者关键词8%,一共——28%(具体存有末尾数,因此最终会造成轻度误差)

绝招杀伤力——3702

关键词加成3任何人,一共是21%

将数据信息excle

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然后随意选本人,开展传功或是进攻,以前纪录下他的数据信息,键入报表预测分析损害

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能够见到,计算武功心法平A是218

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具体传功以后,結果武功心法是222,比预估多了4点,绝招是4071,比预估少了29点

这类误差关键是由于关键词并并不是整值,绝招差那么多是由于绝招损害数量很大造成,都是在能够接纳的范畴内

然后再找几个

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这组计算较为相仿,武功心法比费用预算的多了1点,绝招比费用预算的少了2点,合乎预估

再测2组,随后打一次化神

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这组武功心法結果同样,绝招少了33点损害,合乎误差预估

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这组武功心法损害比费用预算多了2,绝招损害比费用预算少了26,我的绝招关键词肯定是灌水了,肯定沒有21%

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