塞尔达传说大师剑开光塞尔达传说武器耐久

耐久度不会改变,依然是40。

攻击力升高,变为60。

前37下,每一次攻击耗费0.2耐久度,以后会提示武器将要损坏,发生提示以后每一次攻击耗费1耐久度。

可攻击频次=37*5+3=188

一般武器(一只手、两手、枪):打到东西(包含抛掷到墙壁)都掉耐久度(除回旋镖之外的武器抛掷打到人无论耐久度是多少都是会碎),没打到东西不掉,包含蓄气和原素武器空挥(两手武器蓄气收招那一下砸地是掉的)。

杖:甩出来原素都掉,用杖打架也掉

弓:射出去箭都掉

盾:防御力攻击掉(包含守卫者盾古时候盾全自动反跳激光器),盾反不掉(除开巨魔盾,那一个盾反有攻击判断的,盾反打到人要掉)

特殊情况:近战武器在骑人马的情况下砸背不掉耐久度,大师剑剑气掉耐久度,团扇扇风不掉耐久度,甩弓掉的是原本的近战武器的耐久度并不是弓的耐久度,必杀之剑和光之弓应该是无尽耐久度总之不容易碎掉。

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